Một trang web trò chơi
Bạn điều khiển Hornet, một chiến binh nhanh nhẹn, từng xuất hiện trong Hollow Knight.
Hornet bị bắt cóc đến vùng đất mới Pharloom và phải leo lên Citadel để tìm câu trả lời.
Thế giới đầy đủ khu vực mới, NPC, kẻ địch và boss riêng biệt.
Vẫn theo phong cách Metroidvania 2D, nhưng nhanh và cơ động hơn bản cũ.
Hornet dùng Needle & Thread (kim và sợi chỉ) làm vũ khí chính, cho phép:
Đâm nhanh, combo liên tục.
Dash và parry để né và phản đòn.
Dùng sợi chỉ để bám, móc, leo cao hoặc bật nhảy kẻ địch.
Thay vì SOUL như trong phần 1, Hornet dùng Silk:
Đánh trúng kẻ địch để tích Silk.
Hồi máu bằng động tác Bind (ngay lập tức hồi 2 máu nhưng cần đầy thanh Silk).
Nếu bị tấn công khi đang hồi máu → mất toàn bộ Silk, không hồi được.
→ Điều này khuyến khích lối chơi tấn công chủ động thay vì phòng thủ.
Nhanh, nhịp cao, kẻ địch và boss đều có telegraph rõ ràng (dấu hiệu trước khi ra chiêu).
Nhiều loại vũ khí phụ trợ và kỹ năng mở khóa trong quá trình chơi.
Boss thường yêu cầu phản xạ tốt + tận dụng linh hoạt dash, móc, và combo.
Crets (giống Charms trong Hollow Knight): gắn vào Hornet để thay đổi cách chơi (tăng sát thương, hỗ trợ hồi phục, mở skill mới…).
Tiền tệ:
Rosaries: dùng mua vật phẩm, có thể mất khi chết (trừ khi xâu chuỗi).
Shell Shards: dùng để chế tạo trang bị, mở rộng khả năng.
Thế giới Pharloom rộng lớn, đa dạng môi trường: hang động, thành phố, rừng, tháp cao…
Có side quests gọi là Wishes chia làm 4 loại:
Gather (thu thập)
Wayfarer (hộ tống/đi cùng NPC)
Hunt (săn kẻ địch mạnh)
Grand Hunt (săn boss đặc biệt)
Nhiều NPC hỗ trợ (bản đồ, quái thú chở bạn đi, thợ rèn…).
Game vẫn khó, thử thách, nhưng tốc độ nhanh hơn Hollow Knight.
Thế giới không “chiều lòng” người chơi → luôn cảm giác mạo hiểm & căng thẳng.
Có cấp độ khó nâng cao mở sau khi hoàn thành game, tăng thêm độ thử thách.
Nhanh hơn, cơ động hơn so với Hollow Knight.
Silk & Bind thay thế hệ thống hồi máu cũ → ép người chơi đánh chủ động.
Crets & Crafting mở thêm nhiều hướng build nhân vật.
Quests & NPC phong phú, giúp game có chiều sâu nhập vai hơn.
Boss & kẻ địch được thiết kế đa dạng, công bằng nhưng cực kỳ thử thách.


Hi, how have you been lately?